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[ROLEPLAY #1] Skylaire_Drak [JIP] - Versión para impresión +- Proyecto Mila: Foros (https://foros.proyectomila.net) +-- Foro: Apelaciones, Reportes y Sanciones (https://foros.proyectomila.net/forumdisplay.php?fid=162) +--- Foro: Reportes (https://foros.proyectomila.net/forumdisplay.php?fid=18) +---- Foro: Rechazados (https://foros.proyectomila.net/forumdisplay.php?fid=117) +---- Tema: [ROLEPLAY #1] Skylaire_Drak [JIP] (/showthread.php?tid=171443) |
Skylaire_Drak [JIP] - Cheree - 14-12-2025 Nombre del Denunciante: Isabella_Gatti Nombre del Acusado:Skylaire_Drak Fecha de lo ocurrido:14/12/25 Motivo de Sancion: NRE Relatos de los hechos: Me encontraba en el mercado negro comprando (por ende, en ese horario estaría repleto de gente) y cuando salgo a la vereda donde se encuentra mi auto aparece esta señorita y tira grito de robo a lo cual no me resisto y dejo que me robe. Considero NRE ya que, por rol en ese horario el mercado negro estaria lleno de gente armada. Saludo al staff Pruebas: https://imgur.com/a/7FxfzZr RE: Skylaire_Drak - NIP - 15-12-2025 24 horas para defensa del acusado. RE: Skylaire_Drak [JIP] - PapaaBlack - 15-12-2025 El rol ocurrió en las calles al lado del Mercado Negro durante la madrugada, horario en el que por lógica no existe tránsito civil ni presencia policial, ya que es precisamente en ese horario cuando opera el Mercado Negro. El robo no se ejecutó directamente frente al lugar, únicamente se inició allí. Al darle el grito de robo, el sujeto cooperó inicialmente y se le indicó que me siguiera a una zona más oculta para continuar el rol de manera lógica. Durante ese desplazamiento, el sujeto se resistió, motivo por el cual fue abatido conforme al desarrollo del rol. No considero que exista NRE, ya que el entorno, el horario y el contexto justifican la ausencia de personas o policías en la zona. De hecho, posteriormente puse un /duda consultando si era posible robar en esa zona, confirmándose que sí se podía. Pruebas: https://imgur.com/a/beXeJDg RE: Skylaire_Drak [JIP] - NIP - 20-12-2025 Rechazo. |